01 / 組み合わせの説明
DOOMの高速戦闘前にPortal 2風の空間ルールを学ばせ、ポータルで敵弾を反射したり、攻撃ルートを作ったりします。
どこでも自由に穴を開けるのではなく、許可された面と短い接続だけを用意します。パズル室で学んだルールを次の戦闘室で応用させます。
まず安全な部屋で移動と速度保存を試し、その後に敵弾を通すアリーナでカメラと当たり判定を確認します。
02 / 合成指示パック
プロンプトパック
2つのゲームを1つのプレイ可能なビルドに統合してください。 ベースゲーム: DOOM 追加するゲーム: Portal 2 目的: 限定されたポータル面を作り、導入パズルで学んだ接続を戦闘中の移動と弾反射に使わせる。 手順: 1) 1部屋の縦切りを定義する。2) 入力とデータ境界を決める。3) オリジナルの仮素材を使う。4) セーブ、コリジョン、リセットをテストする。 出力: 実行可能なプロジェクト構成とセットアップ手順。
03 / 注意点
この組み合わせで起きやすい問題
速度、カメラ向き、コリジョンが移動後に崩れる可能性があります。遠距離落下や解除不能な扉を防ぎ、リセット時に敵とオブジェクトを一緒に戻します。 DOOM + Portal 2を試すときは、所有しているゲームと許可されたツールだけを使い、オンラインの保護されたサービスを避けてください。
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