問題を切り分ける
A technically successful prototype can still be unsafe to share if its asset source, ownership assumption, or online use is unclear.
期待する結果と最初に失敗した場所を記録し、変更を一つずつ戻せる状態にします。
実践手順
Use games you own, official mod tools, original or licensed assets, and offline or self-hosted testing. Keep a note of asset licenses and remove proprietary files from shareable archives.
オリジナルの仮素材とオフラインのテスト環境を使い、作業前にバックアップを残します。
検証と記録
Review the package as if you were a stranger: can the reader understand the method without receiving copyrighted files or instructions to bypass a platform control?
バージョン、手順、結果、復元方法を短いフィールドノートに残してください。