問題を切り分ける
Saving every temporary object creates corruption risk, while saving nothing makes the mechanic disappear after a reload and hides the real integration problem.
期待する結果と最初に失敗した場所を記録し、変更を一つずつ戻せる状態にします。
実践手順
Separate base-game saves from imported state, version the imported data, back up before schema changes, and define what happens when an older save is opened.
オリジナルの仮素材とオフラインのテスト環境を使い、作業前にバックアップを残します。
検証と記録
Run fresh save, successful save, failed interaction, old save, and restore tests. Keep the output of each run in a short log.
バージョン、手順、結果、復元方法を短いフィールドノートに残してください。