01 / 组合说明
以 Skyrim 的任务和探索作为叙事框架,只在特定战斗房间加入 DOOM 式快速移动、武器切换和近身资源循环。
把旅行、对话和装备选择与连续战斗清楚分开。玩家在遗迹中收集情报,进入封闭竞技场面对敌人组合,胜利奖励再影响后续任务选择。
从安全据点进入遗迹,在短对话段与三场递进战斗间切换,确认战斗结算没有破坏任务状态。
02 / 合并指令包
提示词包
请把两款游戏合并成一个可玩的原型。 基础游戏:DOOM 加入游戏:Skyrim 目标:在 Skyrim 任务结构中安排短时 DOOM 风格竞技场,强调移动、武器选择和危险的近距离补给。 步骤:1)定义一个房间的最小纵向切片;2)明确输入和数据边界;3)使用原创占位素材;4)测试存档、碰撞和重置。 输出:可运行的项目结构和安装说明。
03 / 注意事项
这个组合容易遇到的问题
战斗中频繁打开对话和背包会破坏 DOOM 的节奏;所有战斗都变快又会抹掉 Skyrim 的探索感。用明确状态边界保留两种速度。 测试 DOOM + Skyrim 时只使用自己拥有的游戏和允许的工具,不要把修改客户端用于受保护的在线服务。
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