01 / 组合说明
在 Minecraft 的 3D 建造和洞穴探索中加入泰拉瑞亚式 Boss 准备、事件召唤、饰品选择和阶段性工具解锁。
不要把 Boss 胜利设为唯一进度道路,提供并行素材路线和可选探索目标。饰品数量保持少量,让移动或生存差异容易感知。
在新世界收集材料、召唤一次受保护区域的 Boss,确认胜利奖励能开启新的探索方式。
02 / 合并指令包
提示词包
请把两款游戏合并成一个可玩的原型。 基础游戏:Minecraft 加入游戏:泰拉瑞亚 目标:设计三段探索目标、少量饰品、受保护竞技场和能解锁探索能力的 Boss 奖励。 步骤:1)定义一个房间的最小纵向切片;2)明确输入和数据边界;3)使用原创占位素材;4)测试存档、碰撞和重置。 输出:可运行的项目结构和安装说明。
03 / 注意事项
这个组合容易遇到的问题
横版游戏的攻击方式直接搬进狭窄 3D 洞穴,会导致视野和闪避空间不足。要重新设计垂直预警、场地宽度和失败后的恢复。 测试 Minecraft + 泰拉瑞亚 时只使用自己拥有的游戏和允许的工具,不要把修改客户端用于受保护的在线服务。
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