01 / 組み合わせの説明
Minecraftの地形、建築、採集に、ポケモン風の仲間収集、生息地づくり、タイプ相性をもつ短い遭遇を加えます。
最初から大量の個別AIを作らず、照明、登攀、水辺移動、防御など6つの役割に絞ります。プレイヤーが整えた生息地が新しい仲間の発見へつながります。
一つの地域で生息地を改善し、仲間を見つけ、その能力で新しい素材または経路へ届くことを確認します。
02 / 合成指示パック
プロンプトパック
2つのゲームを1つのプレイ可能なビルドに統合してください。 ベースゲーム: ポケモン 追加するゲーム: Minecraft 目的: 少数の仲間役割、生息地タグ、短い遭遇、建築改善による発見経路を一つの地域で実装する。 手順: 1) 1部屋の縦切りを定義する。2) 入力とデータ境界を決める。3) オリジナルの仮素材を使う。4) セーブ、コリジョン、リセットをテストする。 出力: 実行可能なプロジェクト構成とセットアップ手順。
03 / 注意点
この組み合わせで起きやすい問題
収集対象を増やすとAI、アニメーション、保存データが膨らみます。任意の遭遇、見えるチーム上限、オリジナルの仮キャラクターを使います。 ポケモン + Minecraftを試すときは、所有しているゲームと許可されたツールだけを使い、オンラインの保護されたサービスを避けてください。
Ad space reserved