01 / 组合说明
把 Minecraft 地形、建造和采集,与宝可梦式伙伴收集、栖息地规划和短小属性克制遭遇结合。
不需要一开始就实现大量独立 AI,可以先做照明、攀爬、水域移动、防御等六种伙伴职责,让玩家改善栖息地后发现新伙伴。
在一个区域改善栖息地、发现一个伙伴,再用它抵达新的资源或路线。
02 / 合并指令包
提示词包
请把两款游戏合并成一个可玩的原型。 基础游戏:宝可梦 加入游戏:Minecraft 目标:在一个区域实现少量伙伴职责、生境标签、短遭遇和由建造改善开启的发现路线。 步骤:1)定义一个房间的最小纵向切片;2)明确输入和数据边界;3)使用原创占位素材;4)测试存档、碰撞和重置。 输出:可运行的项目结构和安装说明。
03 / 注意事项
这个组合容易遇到的问题
收集种类过多会让 AI、动画和存档工作迅速膨胀。用可选遭遇、可见队伍上限和原创占位形象控制范围。 测试 宝可梦 + Minecraft 时只使用自己拥有的游戏和允许的工具,不要把修改客户端用于受保护的在线服务。
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