比較から始める
一方のゲームが得意なこと、もう一方の違い、組み合わせたときのプレイヤー行動を比べます。ベース側はカメラ、入力、セーブを担当します。
テストできる一文を書く
「危険な場所へ移動した後だけシールドが回復する」のように、一部屋で遊べる一文にします。
Game Merge Problems 101 / 設計
機能のリストを膨らませず、テスト可能なゲームシステムを組み合わせる考え方です。
一方のゲームが得意なこと、もう一方の違い、組み合わせたときのプレイヤー行動を比べます。ベース側はカメラ、入力、セーブを担当します。
「危険な場所へ移動した後だけシールドが回復する」のように、一部屋で遊べる一文にします。