Game Merge Problems 101

Game Merge Problems 101 / 设计系统

游戏合并 AI

用设计方法组合游戏系统,而不是堆积无法测试的功能清单。

从比较开始

比较两款游戏各自擅长什么、差异在哪里,以及组合后玩家会做什么。基础游戏负责镜头、输入和存档,另一款游戏贡献一个系统。

写出可测试的一句话

例如“玩家只有冒险进入危险区域后才能恢复护盾”。如果一个房间里无法测试,它可能还只是主题,不是机制。

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